Klimaty
słowiańskie, system dowolny.
Świat
gwiezdnych wojen, system dowolny, ale również dla osoby, która go nie zna.
Warhammer, im starsza edycja tym lepiej:
- jakaś długa (wieloletnia) kampania stawiająca na długotrwały rozwój postaci, z fabułą uwzględniającą cele tej postaci; z MG który swoją historią daje gwarancję pociągnięcia czegoś takiego; home rule wspomagające mechanikę podstawową, a nie wywracające ją do góry nogami
- jednostrzał, nie dłuższy niż 10 miesięcy, ale skrojony pod koncepcję postaci (czyli najpierw są postaci, a do tego dostosowany jest scenariusz, a nie w drugą stronę)
GURPS dowolny klimat - żeby zagrać na tej mechanice, bo mam poderek przeczytany, a nie grałem. Wydaje się ciekawa.