Miszczuniu. A jak dostaniesz np. 10 dowódców?
Piszę się, jednakże przez wzgląd na to, że sesja zakłada grę drużynową, postaram się zrobić postać "uniwersalnie", tzn. w razie gdyby miało być 10 snajperów, medyków, babć toaletowych, to będzie możliwa szybka rekwalifikacja (jeśli się dostanę) na kierunek pokrewny. Chyba że... powiecie kogo bierzecie ;) Ja wezmę jakiegoś medyka, czy cuś.
@Micas. Nie wolno ci uśmiercać Yasira. On tu zagra.
EDIT:
O... przeczytałem mechanikę. Trochę ssie, napiszę dlaczego.
Cytat:
Napisał gacoperz
(Post 507359)
Wasz pomysł jest oryginalny i nietuzinkowy +1 |
A nie wystarczy *skuteczny*?
Cytat:
Napisał gacoperz
(Post 507359)
Wasz pomysł bezpośrednio dąży do realizacji celu misji lub wypełnienia rozkazu przełożonego +1 |
Mocno naciągane.
Cytat:
Napisał gacoperz
(Post 507359)
Kolejna próba zrobienia tego samego, w tych samych okolicznościach -1 |
Acha, to jak mam leczyć gacka pod ostrzałem jako medyk, to dostanę -1, czy może raczej nazwać to doświadczeniem i dać modyfikator +1?
Cytat:
Napisał gacoperz
(Post 507359)
Przeciwstawianie się celom misji lub rozkazom przełożonych -1 |
Mówisz, że krzyk dowódcy potrafi zdeprymować tak mocno? ;)
Cytat:
Napisał gacoperz
(Post 507359)
Rozwój postaci: Po każdej misji gracz przydziela swojemu BG jedną zdolność i jedną wadę nabyte w trakcie misji. |
Do dupy to. Mam lepsze rozwiązanie, na które bym się zgodził ewentualnie. MG przydziela profity i "ewentualnie" wady. Np. kolega z oddziału zszedł w trakcie reanimacji. I teraz "boję się znowu to zrobić", "alkoholizm" czy inne takie.
W każdym bądź razie, mój entuzjazm jednak ochłonął mocno po doczytaniu. Gacoperz, jak coś z tym będziesz miał zamiar zrobić, daj cynka ;)