lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum rekrutacji (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/)
-   -   [18+FR D&D 5ed - sandbox] W nieznane (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/16165-18-fr-d-and-d-5ed-sandbox-w-nieznane.html)

Asmodian 17-05-2016 16:45

Cytat:

mógłbyś Asmo wypisać co ważniejsze zasady opcjonalne, które zamierzasz używać?
Spróbuję ogarnąć do jutra i napisać w pierwszym poście jako update.

Na pewno myślę o zmianie inicjatywy na normalną, albo przynajmniej użycia zasad ze strażnicy, jednak zmodyfikowanych o rzut na nią. Taka hybrydka. Jeszcze kombinuję z tym, wiec WIP.

Inicjatywa fast turn, slow turn i podział na characters/monsters jest na pewno szybsza i ułatwia buchalterię, jednak załatwia co najmniej jeden feat, całkiem użyteczny w buildach. Chciałbym, aby najszybszy bohater lub najszybszy potwór jednak z dobrego rzutu na inicjatywę skorzystali.

Na pewno będzie obciążenie(wg PHB), widoczność, massive damage, opcjonalne manewry z DMG...z nowości będzie pogoda.

Nie będzie za to background proficiency - uważam, że lekko wypłaszcza klasy i deko szkodzi łotrzykom. Dobre, jak nie ma różnorodności w klasach a są różne backgroundy - tutaj graczy może być sporo, a i klasy widzę będą różne.
Tyle zapowiedzi.

Cytat:

Jeszcze mistrz gry się rozmyśli i co wtedy...
Piszę od rana, aż klawiatura się grzeje;) Nie rozmyślę się;) Dajmy im czas, jeśli go potrzebują.

Mam małą prośbę - jeśli jakieś postaci kombinują wspólną historię, albo przynajmniej jakąś jej część, jakbyście mogli to w jakimś doku ogarnąć i podrzucić linka - będzie mi łatwiej przy pierwszym poście wprowadzającym.

Czy jest jeszcze ktoś, komu nie rzuciłem za statsy, złoto czy cokolwiek potrzebuje? Na PW dawać. Dziękuję.

Lord Cluttermonkey 17-05-2016 18:29

Mimo że piąta edycja jest elastyczna, to na dobrą sprawę każda oficjalna lub nieoficjalna wariacja zasad zmienia trochę rozkład akcentów i przy każdej któreś atuty czy opcje klasowe ucierpią lub się wzmocnią (zobacz, co by się działo przy massive damage i buildach nastawionych na jak największe obrażenia ;P). Grunt, żeby wszystko było jasne przed początkiem gry, wtedy gracze stworzą postacie odpowiednio do zasad. U mnie nikt nie brał atutu związanego z inicjatywą, bo wiedział, że zwyczajnie nie będzie go potrzebować.

PS. Skasowałem stronę Strażnicy na Obsidian Portal, żeby mieć wolne miejsce na coś nowego. :)

psionik 17-05-2016 19:24

Ścięcie Background Proficiency uderza też w łotrów. Razem z rasą i tłem mogą mieć aż 7 biegłości!

Nie wiem na co się zdecydować. Kto gra i kim?

Lord Cluttermonkey 17-05-2016 19:31

Gold dwarf - nature cleric - outlander

PS. Akurat unikatowość łotrów polega na thieves' tools - ich jedynym konkurentem pod tym względem mogą być chyba tylko skauci z Unearthed Arcana.

e. Jezu, jak się cieszę - nareszcie mam oryginalny kolorowy PHB. :)

Hakon 17-05-2016 19:36

Ja się poddaję. Z moją wiedzą o świecie, klasach i realiach tylko bym przeszkadzał. Z resztą i tak wielka ekipa się zrobiła.

Na delikatniejszych, znaczy na uczących od podstaw.

Życzę udanego prowadzenia.
A reszcie wspaniałej gry :-)

Komtur 17-05-2016 19:43

Ja robię Human-paladyn.
Też bym zostawił jak jest z tymi backgrundami.

Wisienki rób tę czarodziejkę, bo i tak pełnej krasnoludzkiej drużyny nie będzie, za to u mnie szykuje się baba (a raczej chłop w skórze baby). ;)

Lord Melkor 17-05-2016 19:43

Cytat:

Napisał Clutterbane (Post 634309)
PS. Skasowałem stronę Strażnicy na Obsidian Portal, żeby mieć wolne miejsce na coś nowego. :)

Trochę szkoda, może kiedyś zrobisz jakiś follow up bo świetnie mi się grało Kargarem. ;-) (nie zdecydowałem się jak Amon wrzucać go do tej gry, zresztą nie po to się narazał żeby go do 1 poziomu zdegradować).

Psionik, z tego co wiem oprócz CB Amon gra Jusron, a Wisienki człowiekiem dragon sorcecer. Ja myślałem o człowieku warlocku szlachcicu, Archfey pact, ale postać CB mnie inspiruje do zrobienia krasnoluda (klasyczny ciężkozbrojny wojownik).

Asmodian czyli jeżeli smoczy sorcecer ma żywioł które ma mało zaklęć (np. woda/lód w porównaniu do ognia) to można przerobić inne czary na ten żywioł, w sensie zmienić typ zadawanych obrażeń?

psionik 17-05-2016 19:47

Cytat:

Napisał Clutterbane (Post 634331)
PS. Akurat unikatowość łotrów polega na thieves' tools - ich jedynym konkurentem pod tym względem mogą być chyba tylko skauci z Unearthed Arcana.

No nie wiem. Cunning Actions to całkiem fajna zdolność łotra. Takie całe drzewko atutów Spring Attack. I archetypy zabójcy i złodzieja też niczego sobie.
Oj fajna klasa, ale jakoś siedzi mi ten krasnolud w głowie i nijak nie mogę podejść do łotra z tymi rzutami :)

Melkor zgadajmy się na docu. Faerun to również miejsce na Thunder twins :)

Lord Melkor 17-05-2016 19:49

Krasnolud może być łotrem, czemu nie?

Lord Cluttermonkey 17-05-2016 20:02

Cytat:

Napisał psionik (Post 634341)
No nie wiem. Cunning Actions to całkiem fajna zdolność łotra. Takie całe drzewko atutów Spring Attack. I archetypy zabójcy i złodzieja też niczego sobie.

Chodziło mi bardziej o porównanie pod względem biegłości. Twórcy sobie założyli, że tylko łotry będą znali się na otwieraniu zamków i rozbrajaniu pułapek. Dopóki background proficiency tego nie narusza, klasa łotrzyka nic nie traci.

Nie róbcie za wielu postaci czarująco-strzelających, bo sam w pierwszym szeregu nie będę stać. :kill2:

Mimo skasowania strony "Strażnicy na Pograniczu" na Obsidian Portal, reaktywacja kiedyś tam jest możliwa. Przemyślę, jak wróci mi chęć na prowadzenie.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 03:57.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172