lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum rekrutacji (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/)
-   -   [SW - storytelling] Za linią Imperium (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/17692-sw-storytelling-za-linia-imperium.html)

Col Frost 09-01-2018 17:30

Cytat:

Napisał Zara (Post 764134)
Być może też stworzę postać, ale najpierw kilka pytań :)
Na jakim poziomie w świecie/swojej frakcji są postacie graczy? Czy to już rozpoznawalne w rebelianckim środowisku postacie, czy raczej świeżynki, dopiero mające zdobyć doświadczenie (albo być mięsem armatnim :D )?
No i jak się to ma do poziomu cech, ile mniej więcej punktów to już ponadprzeciętność?

Prawdę mówiąc poziom sławy i doświadczenia postaci jest mi całkowicie obojętny. Możecie tworzyć żółtodziobów, albo weteranów, których wojenne opowieści sięgają Wojen Klonów, albo nawet wcześniejszych konfliktów. Żeby mi tylko żaden nie miał stopnia wyższego niż major i będzie dobrze. Tak czy siak nie wpłynie to na większą lub mniejszą liczbę punktów do rozdysponowania.
Co do poziomów cech, będą mi one po prostu potrzebne do rzutów kośćmi, nie zastanawiałem się nawet nad tym, który poziom odpowiada któremu stopniowi wtajemniczenia. Tak na szybko, powiedziałbym że wygląda to następująco:
1-3 początkujący
4-6 amator
7-9 doświadczony
10-12 specjalista
13-14 wyjątkowe umiejętności
15 mistrz

Fiath 09-01-2018 18:19

Pytania z mojej strony:
Czy wiedza o broniach palnych to dosłownie: jak złożyć/rozłożyć karabin, za który spust pociągnąć, etc? Pytam, bo przy ich galaktycznej ilości to miałoby sens, a mamy też statystykę percepcji, która trochę brzmi jak szansa na trafienie w przypadku strzelaniny?

Zauważyłem też brak umiejętności odpowiedzialnej za materiały wybuchowe, demolitions jak to w kotorze nazywali. Czy przyjmujemy, że nasze postaci się specjalnie takimi rzeczami nie zajmują, bo to w sumie więcej miesza w sesji niż pomaga?

Col Frost 09-01-2018 21:43

Cytat:

Napisał Fiath (Post 764188)
Czy wiedza o broniach palnych to dosłownie: jak złożyć/rozłożyć karabin, za który spust pociągnąć, etc? Pytam, bo przy ich galaktycznej ilości to miałoby sens, a mamy też statystykę percepcji, która trochę brzmi jak szansa na trafienie w przypadku strzelaniny?

Wszystko co można wiedzieć o broni, nawet możliwość zbudowania takowej, o ile ma się potrzebne części. Percepcja wyczulenie zmysłów. Łatwiej dostrzec ukryty przełącznik, szybciej usłyszeć nadciągającego wroga itd. Również lepszy refleks pod to podchodzi.

Cytat:

Napisał Fiath (Post 764188)
Zauważyłem też brak umiejętności odpowiedzialnej za materiały wybuchowe, demolitions jak to w kotorze nazywali. Czy przyjmujemy, że nasze postaci się specjalnie takimi rzeczami nie zajmują, bo to w sumie więcej miesza w sesji niż pomaga?

Słuszna uwaga, nie pomyślałem o tym, ale można to spokojnie podciągnąć pod inżynierię. Wszelkie granaty, detonatory itp. w świecie SW to urządzenia elektroniczne.

Fyrskar 09-01-2018 23:01

Jeśli komuś taka informacja potrzebna, to tworzymy z Gormogonem braci, dwóch pilotów - on byłego Imperialnego, ja "cywila".

Ronin2210 09-01-2018 23:18

Czy jest sens rozbijać się na walkę wręcz i walkę bronią? nie lepiej po prostu stareńkie ww do wszystkich takich akcji?

Col Frost 09-01-2018 23:47

Nie :P

Ronin2210 09-01-2018 23:55

ok ;p

Fiath 10-01-2018 09:08

Broń białą mogą ci zabrać, co jest w miarę groźną słabością postaci. Z kolei walka wręcz nie jest aż tak efektywna w świecie gwiezdnych wojen: jak już chcesz używać karate na wookich polecam wrzucić kilka punktów w moc, aby mieć jakieś argumenty dlaczego twój kopniak miał cokolwiek zdziałać.

Ja zrobię jakiegoś bounty huntera nałogowca z punktami w inżynierię.

Kris Kelvin 10-01-2018 11:01

Cytat:

Napisał Fyrskar (Post 764244)
Jeśli komuś taka informacja potrzebna, to tworzymy z Gormogonem braci, dwóch pilotów - on byłego Imperialnego, ja "cywila".

Obawiam się, że u Sawa brata z Imperium może czekać bliskie spotkanie z Borem Gulletem;)

Gormogon 13-01-2018 21:38

Nie tylko ex-Imperialni u Sawa mogą czuć pewien dyskomfort. ;)

Zresztą to podobno neofici są najbardziej zaślepieni. :P


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 11:42.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172