O to chodzi: Cytat:
|
O to. Wezmę pod uwagę twoje obrzydliwe sugestie :D |
Uff... dobrze, że nie brałam leczenia przez zanurzanie w wodzie, bo to jest najbliższy zbiornik wodny, do którego mamy dostęp. Nie licząc morza, ale jak wyskoczymy za burtę, to pewnie będzie to ostatni skok w naszym życiu. |
No więc tak :) 1. To runda zaskoczenia, czyli można wykonać albo akcję ALBO ruch. Nie oba jednocześnie. 2. Działają wszyscy poza czarodziejem. Po trójce będzie robal (o ile będzie w stanie) i potem już normalna runda, w której działa cała czwórka. 3. Wszystkie kwadraty to trudny teren (czyli w ramach ruchu zamiast 6 kratek możecie ruszać się 3), z wyjątkiem syreny, która zamiast jednej kratki może się ruszać... jedną kratkę, bo to minimum :D |
Krieger, podrzucam dla ciebie kawałek mechaniki ;) Cytat:
|
Ja tam widzę tylko "a bit of useful information", a nie żadne bonusy :P Swoją drogą nie podoba mi się to, że ciągle wygrywacie inicjatywę. Tak nie powinno być. Hm, muszę sprawdzić, czy nie jest tak, że po rundzie zaskoczenia znowu rzuca się na inicjatywę, by sprawdzić kolejność w normalnej rundzie. No ale to teraz nieważne. |
Cytat:
|
No to czekam na Wasze posty, ruch robaczka i dopiero zrobię swój. Sand stoi i mamrocze coś w stylu "niesamowite!... fascynujące!... piękny okaz!..." |
Myślałam że "nie zabijajcie, chce go sobie lepiej pooglądać" ;) |
Może będzie jeszcze na to szansa, o ile dacie mu podejść :P Swoją drogą, tak jak wspominałem wcześniej, wychodzi na to, że ranged touch attack ma takie same wady jak normalne strzelanie. Czyli minusy za osłonę, strzelanie do wroga, który związany jest walką z sojusznikiem i tak dalej. No ale to na przyszłość do waszych innych mocy, bo akurat magic missile są przegięte i zawsze trafiają :P |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 03:11. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0