lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   DnD i systemy d20 (http://lastinn.info/dnd-i-systemy-d20/)
-   -   Pytania odnośnie 5ed (http://lastinn.info/dnd-i-systemy-d20/17285-pytania-odnosnie-5ed.html)

Komtur 17-05-2018 08:58

Adventures in Middle-earth jest świetne. Przejrzałem player's guide w pdf i zaskoczyli mnie mile w wielu miejscach (np. przy backgroundach). Powinni też zrobić coś podobnego dla Gry o Tron. ;)

Lord Cluttermonkey 18-05-2018 13:37

Cytat:

Napisał Komtur (Post 787955)
Adventures in Middle-earth jest świetne. Przejrzałem player's guide w pdf i zaskoczyli mnie mile w wielu miejscach (np. przy backgroundach). Powinni też zrobić coś podobnego dla Gry o Tron. ;)

Loremaster's Guide też polecam - dużo dobrego, nie tylko do gry w Śródziemiu.

Grę o Tron na D&D 5 też bym chętnie ujrzał albo świat z karcianki Magic: the Gathering (darmowe, półoficjalne materiały w przypadku tego drugiego narobiły mi smaka).

Zormar 16-12-2018 10:56

Czytam sobie zasady piątki i mam pytanie do walki. Mianowicie w 3.5 były osobne zasady do akcji w rodzaju: przewracanie, rozbrajanie itp. Jak jest to rozwiązane w piątce?

Kiedy myślę nad samodzielnie nad rozwiązaniem tej kwestii przychodzi mi na myśl akcja wymuszająca na przeciwniku rzut obronny o ST 8+prof+atrybut biorący udział w akcji (np. podczas próby przewracania byłaby to siła, a przy rozbrojeniu zręczność)?

Przy okazji druga sprawa. Mianowicie już podczas kilku sesji, które rozegrałem na piątce zauważyłem, że co by nie mówić, ale walka bronią jest stosunkowo mało angażująca. Z jednym znajomym pomyśleliśmy wówczas o wykorzystaniu statystyk broni z 3.5, co z jednej strony nadałoby im większego zróżnicowania, a przy tym można by spróbować w jakiś sposób uwzględnić fakt, że dana broń może zadawać różne rodzaje obrażeń, np. taka halabarda, czy miecz, którymi można zarówno siec, jak i kłuć.

Co sądzicie o takiej zasadzie domowej?

Asmodian 16-12-2018 15:18

Zasady odnośnie specjalnych manewrów znajdziesz w Dungeon Master Guide bodajże w sekcji dotyczącej opcji w walce.

Dodatkowo manewry typu rozbrajanie czy obalenie ciosami stosuje archetyp wojownika - battlemaster.

Broń w DDkach tradycyjnie dzieli obrażenia na slashing/bludgeoning/piercing. Ma wyjść niebawem coś w rodzaju Equipment Guide a póki co, nic nie stoi na przeszkodzie wprowadzania tylu house rules ole sobie chcesz.

Zormar 16-12-2018 16:34

Podręcznik DM-a jeszcze przede mną, ale dziękuję za informację.

Co do samym obrażeń o o tym wiem. Chodziło mi o to, że np. w 3.5 niektóre rodzaje oręża dawały możliwość zadawania obrażeń danego typu np. halabarda. W zależności, którego konkretnego elementu używałeś to zadawała ona inna rodzaj obrażeń.

W piątce jest to mocno spłycone.

Lord Cluttermonkey 20-12-2018 11:55

Cytat:

Napisał Asmodian (Post 819543)
Ma wyjść niebawem coś w rodzaju Equipment Guide a póki co, nic nie stoi na przeszkodzie wprowadzania tylu house rules ole sobie chcesz.

Jakiś link?

Zormar, rzuć sobie okiem na Beyond Damage Dice, jak potrzebujesz czegoś bardziej szczegółowego.

Cytat:

Kiedy myślę nad samodzielnie nad rozwiązaniem tej kwestii przychodzi mi na myśl akcja wymuszająca na przeciwniku rzut obronny o ST 8+prof+atrybut biorący udział w akcji (np. podczas próby przewracania byłaby to siła, a przy rozbrojeniu zręczność)?
Przewracanie masz nawet w PHB, pod shoving a creature. Podobne manewry możesz rozegrać jako contests in combat. Grapple został podany jako przykład.

Hałsrulować zawsze można, ale polecam najpierw zagrać w czyste D&D 5. Wrażenia będą bardziej zbliżone do AD&D 2 niż trójki. AD&D 2 tyle że z uporządkowanymi zasadami. Takie love it or hate it. :) Mike Mearls gdzieś powiedział, że to edycja nastawiona na storytelling i zabawę towarzyską. Ciężko o crunch przy takich założeniach.

Choć z drugiej strony zmiana obrażeń z siecznych na kłute to taki hałsrul jak żaden, nawet nie ma co się zastanawiać nad wprowadzeniem jak tego potrzebujecie.

Zormar 20-12-2018 13:41

Do rozwiązań z PHB i DMG samemu udało mi się dotrzeć, ale i tak dziękuję.

Co do samych wrażeń z piątki, to właściwie nie mam jak jej porównywać z AD&D2, ponieważ jedyna moja styczność z tą edycją to Baldury i Icewindy. Ogólnie rzecz biorąc po rozegraniu z 4-5 sesji i poprowadzeniu jednej muszę przyznać, że zasadniczo mi się podoba, głównie ze względu na to, że same starcia, czy turlanie samo w sobie jest jasne i mniej czasochłonne, niż w 3.5, przez co łatwiej zachować tempo i dynamikę. Od strony MG z kolei można w bardzo przyjemny sposób opatrywać mechaniką wydarzenia, gdyż ta jest łatwiej adaptowalna na zaistniałe potrzeby.

Z innych przemyśleń cieszę się, że rozwiązano, w moim mniemaniu, problem z inflacją statystyk, który miał miejsce w 3.5, a po dłuższym zastanowieniu archetypy przedstawiają się interesująco, głównie ze względu na to, że pozwalają na większą personalizacji bohatera. Całościowo cała ta edycja bardzo mocno stawia na zindywidualizowanie swojej postaci i wielokrotnie wspiera to mechanicznie. Jako osobie, dla której odzwierciedla nie przez mechanikę warstwy fabularnej jest bardzo ważne, piątka przedstawia się bardzo na plus. I stąd też pewne ambiwalentne odczucia względem broni, niemniej muszę rozegrać więcej sesji, by móc z większą pewnością stwierdzić, czy na pewno potrzebuję zmieniać ten aspekt.

Z innych rzeczy jestem miło zaskoczony tym ile dodatkowych, czy alternatywnych, mechanik proponuję DMG. Na chwilę obecną wiem, że z dużym prawdopodobieństwem będę stosował spowolnione leczenie przy długim odpoczynku, poczytalność (sanity) oraz rany przy trafieniach krytycznych (co z kolei sprawia, że muszę jeszcze dokładniej zastanowić się nad tą bronią, ponieważ większe zasięg krytyków mogą być problematyczne).

Podsumowując piątka się podoba i istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że przesiądę się na nią z 3.5.

Lord Cluttermonkey 20-12-2018 14:49

Fajnie, że się sprawdza. Mam podobne odczucia.

Do trafień krytycznych z 3rd party polecam Critical Hit Decks. :kill: Efekty są podzielone wg typu obrażeń.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 23:51.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172