Cytat:
|
Cytat:
Więc może być? :P Zawsze chciałem sobie zagrać |
Cytat:
|
Widzę, że wielkie umysły myślą podobnie ;). Sam również kiedyś miałem pomysł na poprowadzenie czegoś w tym rodzaju na żywo dla znajomych, lecz pomysł umarł. W moim przypadku głównie inspirowałem się tym konceptem: ART Co się tyczy ras autorskich to przypomniały mi się koncepcje, kiedy wymyślałem moją wersję podobnego świata: • Ludzie, którzy tak mocno poświęcili się kwestiom umysłowym, że ich ciała stały się bardzo wrażliwe i słabe, stąd musieli w inny sposób zadbać o poruszanie się: Art. • Insektoidy #1 – arystokratyczne ćmy: Art • Insektoidy #2 – zbuntowani przedstawiciele kolektywnego roju, którzy poszukują swego miejsca w świecie: Art • Babilońskie steampunkowe ala elfy: Art |
Cytat:
Ale spokojnie, będę dzięki temu miał czas na przygotowanie NPCów, map lochów/statków i scenariuszy (gra pewnie będzie trochę sandbox'owa, by dać wrażenie wolności) Cytat:
Już teraz mogę zadać pytanie: czy wolicie by jakiś NPC był kapitanem waszego (docelowo statku) czy lepiej oddać tę funkcję, któremuś z graczy? |
Cytat:
Kłółik I dać im możliwość wykonywania długich skoków (standardowo +2 Dex +1 Cha) |
Grałem w podobny klimat na polterze. Pomiędzy wyspami przemieszczało się przez portale, a my graliśmy wyspecjalizowaną w takich "skokach" kompanią skoczków przeprowadzającą karawany. Z chęcią bym w coś takiego zagrał. |
Cytat:
|
Panie ja czasu nie mam a ty mnie tu podsyłasz takie pomysły XD Ale również się buntuje na brak latających ras :P Co to za zabawa jak wyspy latają a ty nie? XD |
W sumie latające rasy mają ten problem, że normalnie jak latają i zostaną strącone to spadną na ziemię, a tak mogą nie trafić na twardy grunt, co po prawdzie jest też kłopotem dla nielotów, ale oni z reguły nie wystawiają się tak mocno na takie ryzyko. |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 04:16. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0