Cytat:
Uwielbiam sesje w klimacie grozy, gdy gracz nie wie co czai sie za drzewem
|
Preferuję kilmat grozy, ale nie tak jak opisał nam tutaj pan Andregor. Andregor woli jak coś lub ktoś kryje się za drzewem, ja wolę żeby to drzewo było tym ''strasznym czymś''. Widzowi, słuchaczowi, czytelnikowi ma się wydawać, iż drzewo jest nienormalne, upiorne, nie z tego świata. To
drzewo ma być pełne zła i niezrozumiałej, nielogicznej zgrozy. Nie wiecie o co mi chodzi? To nie czytajcie moich postów
Chodzi o to by gracz miał wrażenie, że jest śledzony... przez drzewo.