Qumi, w tym pytaniu chyba nie chodziło o to jaki efekt na świat ma zabicie Mystry, ale o to co to oznacza dla magów po tych wszystkich wydarzeniach, a o tym artykułu nie było
Tak, to faktycznie jest pomysł arcade... Ale z drugiej strony ta druga szansa powinna być zależna od sytuacji, historii i MG, a nie "zawsze masz przynajmniej 3 razy po 5% szansy że się uda". Nawet jak na heroic to już trochę zbyt wiele...