Tjaaa... ukryte wiadomości to fajna sprawa. Wreszcie pozbędziemy się może problemu z rozdzialaniem tego co wie gracz, od tego co wie postać... Jak to zazwyczaj w real RPG się zdarza, gdy MG i BG nie wychodzą na stronkę, aby coś sobie na wzajem zakomunikować, co powinno pozostać tylko między nimi... Z drugiej strony, każda postać widzi co innego w pomieszczeniu - tak jak co innego widzą mędrzec i głupiec patrząc na to samo drzewo... - Ale jak tu poprowadzić przygodę w rzeczywistym świecie i każdemu z graczy opisać to samo, w miarę inaczej i jeszcze, żeby się nikomu nie nudziło w między czasie....