Grafika jak na cRPG zła nie jest, natomiast ja szczęki z podłogi nie podnosiłem.
Trochę się nie zrozumieliśmy z "wywalaniem".
Miałem na myśli to, że gdyby wyrzucić nieinteraktywne części dialogów, to tych interaktywnych zostałoby niewiele. Często jesteśmy obserwatorami rozmowy, a nie faktycznymi jej uczestnikami.
Tak samo z tym "Wierzę ci". Same sformułowania "Wierzę ci" są nieliczne, natomiast podobnego typu występują dość często. Dostajemy dwa wybory pokroju tak lub nie. A coś po środku? Właśnie te odcienie szarości?
Nie jest to rozwiązanie podobające się mi i tyle.
A czy jest to urealnianie dialogów? Moim zdaniem nie, natomiast nasze zdania mogą się różnić. |