Wg mnie pomysł niezły, problem tylko jeden- trzeba by dobrze rozwiązać system walki. Adurell miał podobny pomysł, lecz problem pojawia się gdy trzeba sprawdzić kto wygrał walkę 172 wampiry czy 374 tancerze ostrzy. No i tu się zaczyna problem- kto kogo pierwszy zaatakuje? Jak liczyć dmg? Czy atakujemy po kolei czy naraz. to są problemy, które rozwiązać najtrudniej....
Jeżeli sesja była by oparta bardziej na story tellingu, byłoby łatwiej- ale urok HoM&M by zniknął.
A tak w ogóle to jestem całym sercem za.
__________________ Nie dowracaj się do mnie plecami...
Mój zysk cenie wyżej niż twój - pamiętaj.... |