Hm. Jest prosty, choć niezbyt mechaniczny sposób. Chodzi o ograniczenie, albo i zlikwidowanie punktów doświadczenia. Mistrz wskazuje, które umiejętności/atrybuty mają wzrosnąć (lub zmaleć). Gracz ma wpływ na rozwój postaci podczas gry, poprzez swoją grę właśnie. Może to trochę arbitralne, ale przecież punkty i tak przydziela mistrz. |