A więc tak:
1. Losowanie atrybutów jest dobrym rozwiązaniem, choć troszke inaczej ja bym to widział. Bo dlaczego takich 20 orków ma mieć równo po 20 siły, dlaczego jeden nie może mieć 18 a inny 24, kosztem mniejszej zwinności, albo zwiększonej liczby pkt. doświadczenia, tylko u niego?
2.Szczerze, nie wiem, czy już gdzieś nie widziałem takich punktów akcji, chyba ich ilość wylicza się dzięki poziomowi Iniciatywy, ( do siły i innych głównych statystyk zostaje dodana iniciatywa, ona też pokazuje, czy nasz bohater może zaatakować pierwszy orka, gdy ma jej więcej ) pomysł dobry, i może urozmaicić grę. |