Wątek
:
Krypty w Falloucie
Wyświetl Pojedyńczy Post
11-07-2004, 15:44
#
5
Jah
Reputacja:
0
$
:
449
krypta 0: zostali w niej zamknięci sami wariaci pod zrobotyzowaną opieką
krypta 14: mialo w niej zostac zamkniętych 15 ludzi przeciwko zrobotyzowanej obsłudze, ale zabili oni Nadzorce i wyszli na powierzchnię. to właśnie mieszkańcy tej krypty założyli miasto Boneyard. w niej tez miał swoja siedzibe Mistrz w Falloucie 1
krypta 17: 5 dni po zamknięciu wrót krypty, do klimatyzacji zaczeto wprowadzać rozmaite trucizny, nie wprowadzajac jednak z oczywistych względów FEV
krypta 37: syntezatory wody były tak zaprojektowane, aby produkować jedynie zwykłą wodę, do której dodawano czasami zanieczyszczenia lub truciznę radskorpiona, którą wydobywano z odwłoków upolowanych skorpionów.....
__________________
My Tlen ID: mech3
Jah
Zobacz publiczny profil
Wyślij prywatną wiadomość (PM) do użytkownika Jah
Find More Posts by Jah