Koncepcja może odkrywcza nie jest, ale mam jedno podstawowe pytanie. Sam wszedłem w WH40k (od strony bitewnej i fabularnej). Napisz mi dlaczego świat 40 Millenium nie nadaje się jako tło do tego, co tworzysz? Dlaczego mechanika (ta w najgrubszych detalach) nie nadaje się do tego co tworzysz? Pytam dlatego, że czytając pytania i odpowiedzi to w 95% znajduję tam pokrycie właśnie w tym świecie. A zatem, bo tak logika podpowiada, skoro jest tak duża zgodność, dlaczego nie rozgrywać przygód właśnie tam? Czy już konieczne jest robienie całego systemu by owe 5% pokryć? Po co wywarzać drzwi, gdy już coś ktoś takiego stworzyły?
To już ostatnie pytanie....
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |