Nie wypowiem się ogólnie, ale zaprezentuje podejście w systemie TSoY.
Oto jeden z ciekawszych możliwości, które stoją przed graczami.
Cytat:
Sekret Znajomości
Twoja postać zna wielu ludzi w wielu różnych miejscach. Możesz użyć tego sekretu do natychmiastowego ustalenia, że postać ma wspólną przeszłość z dowolną, wybraną postacią Mistrza Gry, która występuje w obecnej przygodzie. Możesz opisać tę znajomość w kilku słowach, np. stary wróg, kumpel z czasów wojny lub dawna miłość, ale MG ustala szczegóły jej historii oraz obecny stan tej znajomości. Koszt: 3 punkty z puli ustalonej przez MG. Wigor pasuje dla Kumpla z wojska, Instynkt dla dawnej miłości, Rozsądek dla znajomego zajmującego się niegdyś tą samą dziedziną naukową, co postać.
|
To tak, aby pogadać o konkretach a nie o technikach gry zawieszonych w nicości.
jacekjacek stwórz raport z sesji, na której wkład graczy który opisujesz zepsuł Twoją sesję. Zrób to na kształt pamiętników stąd:
Droga do rewolucji
Taki opis pozwoli reszcie czytelników zapoznać się z Twoim modelem gry.