Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 11-02-2006, 16:22   #14
Milly
 
Milly's Avatar
 
Reputacja: 1 Milly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputację
[moja skromna rada]
Nigdy nie przewidzisz wszystkiego, co mogą zrobić gracze Nie ustalaj sobie tego z góry, bo sesja Ci się rozsypie bardzo szybko. Może właśnie powinieneś sprobować poprowadzić np. jedną sesję, która opierałaby się tylko na improwizowaniu. Zrób sobie jedynie szkic najważniejszych wydarzeń i pozwól swoim graczom robić co chcą dostosowując przygodę do ich działań. To naprawdę fajna zabawa Improwizacja to ważna umiejętność.

Zgadzam się z Darkenem Złoty środek to doskonałość, do której każdy MG powinien dążyć. I zgadzam się, że walka może być interesująca, nikt tu chyba nie napisał, że jest inaczej. Ja jedynie uważam, że nie należy z nią przesadzać i opierać się tylko na niej. Jako dodatek do sesji lub jej finał - jest spoko
 
Milly jest offline