Tworzycie postacie jakie chcecie. Moim zamysłem jest to właśnie, żeby przez pewien czas trzymać postacie w niepewności, która robi dobrze, a która źle, która ma przetrwać, a która skazana jest na zatracenie... Mam też nadzieję, że niejednokrotnie sami gracze będą się musieli zastanowić nad granicą dobra i zła, która w Projekcie jest bardzo płynna i bardzo subiektywna.