Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 02-09-2009, 13:02   #86
Qumi
 
Qumi's Avatar
 
Reputacja: 1 Qumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetny
Diriad... my tu pisaliśmy o rzadszych sytuacjach, o zasadach, które rzadko są potrzebne w grze. Nie o podstawach systemu... przykład jak dla mnie bez uzasadnienia. Do tego nie zbyt klarowny, nie mam pojęcia co chcesz nim udowodnić - nie mniej nie mówimy o podstawach, ale o zaawansowanych regułach, które system proponuje do np. zjawisk pogodowych. Co więcej DnD jest systemem, który ma wiele settingów i są tam takie, w którym nie ma elfów, a np. orki są baśniowymi istotami.

2. Dokładnie - musi jakiś być. I powtarzam - nie rozmawiamy o podstawowych kwestiach, zasadach, ale o tym bardziej zaawansowanych. Co więcej w wielu podręcznikach są zasady opcjonalne i propozycje jak zmodyfikować istniejące zasady do konkretnego typu rozgrywki. To jest właśnie siła DnD - elastyczność. Dzięki tym wariacjom możemy tworzyć gry zupełnie inne od tych, które tworzą inni. Choćby system skazy z Heroes of Horror czy ścieżek przeznaczenia z Midnight czy alternatywne właściwości klasowe bohaterów.
 
Qumi jest offline