Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 23-12-2009, 14:13   #206
Mizuki
 
Mizuki's Avatar
 
Reputacja: 1 Mizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znanyMizuki wkrótce będzie znany
Już wiem jak to jest wejść na forum i zobaczyć tuzin nieprzeczytanych postów nabitych przez kilka godzin .

A więc moi drodzy parafianie ...
Jeśli ktoś chce by jego postać zamieniała premię z siły na premię ze zręczności w walce , niezbędny jest atut "Finezja w walce". Nie ma on wybitnych wymagań z tego co pamiętam

Co do PW. Ja zawsze grałem na zasadzie - 0pw to jeszcze nie śmierć a doprowadzenie do nieprzytomności. Możemy oczywiście , pomyśleć nad tym tak jak to zaproponowałeś. Nie widzę większych przeszkód. Poza tym, chyba mechanicznie sprawa tego też jest rozwiązana . Bo przecież możesz celować, ze sporymi - na test, ale jeśli trafisz i np. odetniesz nogę, dłoń albo poważnie uszkodzisz to wiadomo , że wpływ na dalszy przebieg to ma :P

Co tam jeszcze... A walka - Wszystko można rozwiązać opisem walki, tak jak powiedział Chester. To , że zadałeś obrażenia sztyletem rzędu 8 a wiesz , że to dojść niewiele ( bo przeciwnik ma np. 50 PW) to musisz wziąć to pod uwagę. Inaczej może to wyglądać kiedy uda ci się np. krytyk. Mówiąc prosto - Jeśli zadasz nawet maksymalne możliwe sztyletem dla twojej postaci
obrażenia , a w ogólnym bilansie nie przekraczają one 1/4 PW przeciwnika , to raczej nie możesz napisać "tak go topornął pierdolkiem , że mu ćwierki zaptaszkały"
 
__________________
"...niech nie opuszcza ciebie twoja siostra Pogarda
dla szpiclów katów tchórzy - oni wygrają
pójdą na twój pogrzeb i z ulgą rzucą grudę
a kornik napisze twój uładzony życiorys"

Ostatnio edytowane przez Mizuki : 23-12-2009 o 15:10.
Mizuki jest offline