Proponuję zapoznanie z - chociażby - mechaniką zawartą w "7th Sea"...
Bo system po polsku a powiązanie prawie takie jak proponujesz... Prawie: bo nie ma przerzutów, a są dodatkowe kości... A mechanika stawia na wybór najwyższych wyników i sumę...
A, myślę... że po czterdziestu kilku latach RPG na świecie... wszystko sensowne co można było zrobić z mechaniką zostało zrobione...
Choć nikt chyba nie podważa faktu, że najlepszym sposobem powiązania mechaniki i odgrywania jest dobry GM. |