Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 09-05-2010, 15:33   #16
Qumi
 
Qumi's Avatar
 
Reputacja: 1 Qumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetny
Wracając do Bloodsoul - tak mogę pomóc przy mechanice i opisać nieco świat.

Wolsung: Magia Wieku Pary

Mechanika z punktu widzenia gracza może się czasem przydać. . Macie kości k10, określone ST rzutu, rzucacie. Możliwy jest sukces, porażka i podbicie. Podbicie występuje wtedy gdy przekroczycie wartość sukcesu o 5 oczek. To mniej więcej tyle ile potrzeba wiedzieć. Reszta przyjdzie na chłopski rozum, czyli np. co daje umiejętność wiedza akademicka... itd.

Fabularnie jest to świat po I wojnie światowej, w klimatach wiktoriańskich z elementami magii i steampunka. Kraje są takie same jak w europie głównie, ale mają inne nazwy. Alfheim w którym gracie to Anglia rządzona przez elfy. Elfy jednak są tu raczej jak baśniowe istoty fay, czyli ulotne, kapryśne, piękne. Alfheim to też kraina sporych tradycji, a więc kultura osobista, maniery i etykieta są dość ważne.

Nie trzeba wyjaśniać czemu się znalazło w rezydencji Chaucerów. To już jest wyjaśnione. Każda postać jednak zasłynęła z jakiegoś powodu i mechanicznie każda postać ma już jakieś osiągnięcie za sobą, sławę. I to trzeba opisać. Na pierwszej stronie jest karta postaci w excelu, mogę przy niej pomóc jak powiecie co za postać chcecie.
 
Qumi jest offline