Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 12-09-2010, 11:49   #4
Aschaar
Banned
 
Reputacja: 1 Aschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znany
No dobrze - mamy rasy...
Nie mamy ani świata, ani systemu (tym bardziej).

O co chodzi? Kim są gracze? Jakie mają mieć cele?

Dostosowanie do różnych epok wprowadza tylko zamieszanie. Dlaczego? Najzad obcej cywilizacji w epoce kamienia rozłupanego kończy się wybiciem ludzkości. Kończy się. End of story. Poziom Australopiteka jest taki a nie inny. Najazd w średniowieczu to daje już jakieś możliwości - aby nie pisać za dużo - sprawa Oray w SG-1. Najazd we współczesności - załóżmy, że doszłoby do przegranej przez brak technologii, ale to już problematyczne. Natomiast w chwili kiedy ludzkość dysponuje możliwościami transportu międzyplanetarnego czy systemowego... znów skrót - Babylon 5?

Pomijam całą płyciznę najazdu i przegrania (za małe różnice we współczynnikach), a jak mówią "szczypta sprytu zamiast beczki siły", ale - pomijam.

Cytując Wiki:
"System [RPG] to zintegrowany zbiór informacji, zawierający zasady (tzw. mechanikę gry) oraz opis świata, pozwalający na grę w określoną grę fabularną.
Systemy RPG najczęściej mają formę kilkusetstronicowego podręcznika, lub zestawu podręczników (np. oddzielnie traktujących o świecie gry oraz zasadach, lub przeznaczonych osobno dla graczy i Mistrzów gry), zawierającego zwykle, także przykładowe scenariusze, lokacje oraz ilustracje przedstawiające świat gry, jego mieszkańców, przedmioty itd."

Tutaj mamy tylko mieszkańców. Gdzie reszta? Ta ważniejsza reszta?
 
Aschaar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem