Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 26-09-2010, 11:31   #57
Sekal
 
Sekal's Avatar
 
Reputacja: 1 Sekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputacjęSekal ma wspaniałą reputację
Każda profesja potrafi walczyć, tylko, że jedna lepiej, druga gorzej. Za skuteczność w walce odpowiadają głównie statystyki: walka wręcz (jeśli to walka na bliskim dystansie), umiejętności strzeleckie (jeśli na długim), ilość ataków oraz pośrednio: siła oraz wytrzymałość. WW oraz US mniej więcej od 50 oznaczają niezłą walczącą postać, ataki od 2, siła i wytrzymałość 3-4, najlepiej to drugie. Wiadomo, że inżynier czy wcześniej rzemieślnik wojownikami nie są, nie da się tego połączyć - wyjściem jest oczywiście wzięcie jeszcze kolejnej profesji, np. najemnika, który zwiększy odpowiednie statystyki.

Ale to długi rozwój, a postaci tworzy się zwykle początkujące. Dlatego wcześniej powinieneś jeszcze napisać, ile punktów doświadczenia masz do wydania na starcie, ponieważ jeśli to ma być postać początkująca, to będziesz musiał się uzbroić w cierpliwość.
 
__________________
If I can't be my own
I'd feel better dead
Sekal jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem