Nie pisałem, że trzeba 6 kości lecz kości k6 - czyli sześciościenne. Szansa na sukces to 1/3 gdyż tylko 5 i 6 dają owy sukces.
Poczytaj dokładnie i powoli to zauważysz, że to wszystko jest proste. Rzucasz jeden raz tyloma kośćmi ile ma twoja testowana umiejętność.
Chcesz osobny link do pełnowymiarowych kart postaci, statku i mapy?
Potwierdź a załatwię pakiet w rar.
Fikcja fikcją, ale Polska nigdy nie była krajem inwestującym w dalekosiężny ekspansjonizm. Artedię można lokować na obszary atlantyku pomiędzy środkową afryką a południową częścią ameryki południowej. Nasi rodacy mieli wystarczająco problemów, ażeby inwestować w nieznane.
Włosi to inna sprawa, nie twierdzę, że znam historię każdego kraju na tyle by ocenić czy poszukiwanie nowego lądu było im wtedy na rękę. Ale włosi to specyficzni ludzie, a prawdopodobieństwo, że zamieszkiwaliby Artedię jest znacznie większe niż w przypadku polaków.
Nie mniej gra dopuszcza to, iż na archipelagu osiedlą się przykładowo polacy, rosjanie, niemcy, turkowie lub chińczycy. Nie ma nawet wzmianki, że to zakazane. A jeśli Ja jako twórca gry czegoś nie napisałem nie znaczy to, że możesz wymyślić zasadę do tego lecz MASZ ją wymyślić.
Przeczytaj wzmiankę o doktorze Zamenhoffie. A potem poszukaj w wikipedii. Esperanto na Artedii to nie przypadek.
przeklej.pl - RPG. Wrzucaj i ściągaj pliki, muzykę i filmy z przeklej.pl <- Pełna paczka - Podręcznik i wyżej wymienione karty + mapa.