To jest ładne. Trochę inspirowane Warcraftem, dobrze myślę?
(Kojarzy mi się też z jednym moim autorskim projektem, czyli musi być ładne )
Jest wyraźny konflikt, jest mitologia, są tajemnice, świat czerpie na tyle z motywów fantasy, by nowi gracze się orientowali, jednocześnie jest zbudowany wokół oryginalnego jądra.
Cytat:
Napisał puszkin Celem bohatera stworzonego przez gracza jest opowiedzenie się za jedną ze stron konfliktu, stanięcie do walki o prawdę i rozwiązanie zagadki niewyjaśnionych katastrof i zdarzeń, burzliwie rozgrywających się w Carcerie. |
Mechanika wspiera jakoś te cele? W ogóle napisz coś o mechanice.
To tyle. Nie umiem się do niczego przyczepić.