Rozumiem, Ty upraszczasz mechanikę już w istniejącym w systemie.
Następnie rozdajesz punkty doświadczenia swoim graczom: BG staje (?) przed problemem czy jest sens rozwijać umiejętności odnośnie walki i tak przecież MG ich nie wykorzystuje, bądź wykorzystuje jedynie część, to po co je rozwijać.
Moje pytanie drąży właśnie kwestie rozwoju postaci w zwykłym rpg, w sesji pbf nie wykorzystujemy z założenia wszystkich umiejętności (nie ma sensu, czasu,jest to zbyt żmudne, itd), więc czy z założenia nie powinniśmy wskazywać BG "to jest okrojona mechanika - inwestujcie tylko w to i to"? |