Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 21-04-2011, 22:44   #21
Mike
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
Z mechanik sesyjnych przypomniała mi se jeszcze SCALES, prosta i łatwa. Gracze sami interpretują wyniki swoich działań. Mechanika sama zapobiega pasmom sukcesów graczy Niestety nie jest tak dobra gdy dochodzi do częstych konfliktów miedzy postaciami.
 
Mike jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem