Tak jak pisałem, nie chcę tu tworzyć tematu ogólnego o warhammerze, dlatego odpowiem bardzo krótko:
Mechanika, zarówno w 1 i 2 edycji jest słaba. To, że dużo gram i prowadzę w tym systemie, zupełnie nie ma nic wspólnego z jego mechaniką. Przy czym trzeba przyznać, że jest prosta.
Mechanika 3 edycji zaś moim zdaniem ma na celu wyjście z nudy i statystyk podczas grania. Po rzuceniu kośćmi i przyjrzeniu się wynikom, nie trzeba już zaglądać w kartę postaci.
Jak się sprawdza w praktyce, na to pytanie nie umiem jeszcze odpowiedzieć. Wiem jednak, że mechanika 2 edycji bywała nudna, zwłaszcza w dłuższych walkach.
__________________ If I can't be my own
I'd feel better dead |