Cytat:
PS, tak na marginesie- Sir_herrbatka, słyszałeś jak powstało Tamriel (świat serii TES)? Był to setting, w który autorzy gry grali w jakiegoś-tam RPGa... Rozumiesz moje przesłanie czy dokładniej wytłumaczyć?
|
Hehehe dobra, dobra rozumiem o co ci chodzi
. Przyznaję też że diabeł tkwi w szczegułach, coś może być podobne w ogóle ale różnić się diametralnie jeśli chodzi o szczeguły, i to one są ważne (jak mniemam), a za mechaniką WoD'a (prowokacja) nie przepadam, chociaż mechanika GS już mi się podoba.