Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 06-12-2011, 10:25   #18
Akhay
 
Akhay's Avatar
 
Reputacja: 1 Akhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znany
To już chyba wersja ostateczna i raczej już nic nie będę zmieniać, chyba że MG ma jeszcze jakieś uwagi czy propozycje.

Cel: Zbadać i umieć się posługiwać 100 urządzeń pozaziemskich.
Powinność: Dowiadywanie się jak najwięcej, chyba że grozi to zdrowiu bądź życiu własnemu lub któregoś z towarzyszy.
Pragnienie: Nauczyć się jak najwięcej o technologiach obcych.

Ciało- 1

Zmysły- 1 + 2 (10 p.)
- nasłuchiwanie 3
- wypatrywanie 3

Urok- 1 + 1 (5 p.)
- kłamstwo 5
- fascynowanie 2

Koordynacja- 1 + 1 (5 p.)
- prowadzenie pojazdów 2
- broń palna 2
- uniki 3

Dowodzenie 1

Wiedza 1 + 4 (20 p.)
- leczenie 2
- język: francuski, angielski, łacina
- wiedza ogólna 4
- taktyka 1
- strategia 1
- xantropolog 4

Dyscypliny:

Exoznawstwo-2 (3 p.)
Cytat:
1: Bogactwo kosmosu oznacza niezliczoną ilość anegdotek i ciekawostek, które możesz sprzedać. Dzięki xentropologii, możesz sobie załatwiać bonusy do fascynowania innych.
2: Naoglądałaś się już tylu kosmicznych tosterów, że wydaje Ci się, że jesteś w stanie domyśleć się co do czego służy. Może nie do końca być wprawnym w używaniu, ale powinnaś się domyślić, gdzie się włącza i w którą stronę celować.
Skończyłam MIT i CIT- 5 (15 p.)
Ad. 2- dziedzina: fizyka
Cytat:
1: Nie oszukujmy się, pierwsze czego nauczyłaś się na uczelni, to jak brzmieć jakbyś nauczyła się na tego kolosa. Jeśli posiedzisz i ogarniesz trochę podstaw danego zagadnienia, wielosylabowych słów i tak dalej, po udanym rzucie na wiedzę ogólną dostaniesz dodatkową kostkę przy najbliższej okazji, kiedy chcesz nałgać coś związanego z tą dziedziną.
2: Wybierz sobie jakąś, dość szeroką dziedzinę. Kiedy potrzebujesz poturlać wiedzę z danej dziedziny, możesz użyć wiedzy ogólnej zamiast tej umiejętności. Wybierasz jedną na stałe - ot, taka darmowa intelektualna umiejętność w zasadzie.
3: Jesteś ciekawska i masz w nawyku się uczyć. W każdej sesji mg poturla Ci wiedzę ogólną - i jeśli rzut się powiedzie, dostaniesz dodatkowe PKi. Fajnie być mądrym.
4: Jest powód, dla którego drużyna w kółko Cię o coś pyta. Wiesz dużo rzeczy i wiesz, jak się łączą w spójną całość. Raz na sesję, gdy czujesz że się przytkałaś możesz wymusić rzutem na wiedzę ogólną, by MG zaakceptował że jego misterna intryga jest do bani i rzucił Ci jakąś wskazówkę.
5: Kurczę, wydałaś już tyle punktów na wiedzę, musisz pamiętasz naprawdę dużo dziwnych przydatnych faktoidów. Raz na sesję możesz rzucić na wiedzę ogólną zamiast dowolnej innej umiejętności, jeśli jesteś w stanie sensownie udowodnić, co mogło Ci się pomocnego przypomnieć.
Kampania
-wpływ 1
 

Ostatnio edytowane przez Akhay : 07-12-2011 o 22:19.
Akhay jest offline