Cytat:
W wypadku siania amunicją proponowałbym by w krótkich seriach rzucać raz na trafienie i każdy kolejny pocisk miałby karę. np. masz 50% w Strzelectwie i strzelasz 5 pociskową serią na koskach padło 43, za każdy pocisk po pierwszym jest kara +5 czyli pierwszy wchodzi drugi ma już 48 wchodzi ale trzeci to 53 czyli pudło następne też. z kolei jakbyś wyrzucił 23 to weszły by wszystkie pierwszy 23 drugi 28 trzeci 32 czwarty 37 piąty 42.
Po za tym możesz uznać że na obrażenia się rzuca raz a każdy pocisk zadaje tyle samo.
|
Omg, ja robiłem na odwrót. W teorii to samo (np. -5), ale w praktyce oznaczało to za każdym razem nowy rzut. Przy Twoim rozwiązaniu zachowuje się wszystko, łącznie z realizmem. Obrażenia jednak zostawiam... W końcu to trygrysy lubią najbardziej
Piwo dla Ciebie.
Co do walki wręcz, musiałbym zrobić symulację, a najszybciej czas na to znajdę w pt. Anyway, thx