Nie ma czegoś takiego jak strategia "gdzieś tam, z jakąśtam mechaniką autorską albo storytelling". Jeśli chcesz, by miało to sens, to taką sesję trzeba przygotować i to już samo w sobie zabiera dużo czasu.
Przykład:
http://lastinn.info/warhammer-fantas...ny-w-wfrp.html (Wojny w WFRP)
To było przygotowane dla strategii opartej wyłącznie na bitwach i to z dużą dozą storytellingu. Jeśli chcesz stworzyć kierowanie krajem czy zupełnie imperium... to potrzebujesz wiele, wiele więcej.
Zacznij od czegoś malutkiego. 2 graczy, 2 małe prowincje, podstawowe zasady.
Robiąc coś na dużą skalę i chcąc to zrobić po łebkach, jak to tutaj wygląda, to polegniesz szybko.