Dzięki za (p)odpowiedzi.
Sekal z automatyzmem, to trochę prowadzenie graczy za rękę, ale rzeczywiście nic innego chyba nie ma.
Napotkałem się też z "problemami" odszukiwania ukrytych drzwi - przejścia. Tutaj niestety nie mogę wpisywać takich kwestii w komentarzu "ukryte drzwi" - "możecie ich szukać", bo to psuje grę.
Stosowałem coś pośredniego jak proponuje JanPolak: "Wszystkiego w moim opisie komnaty możecie spróbować dotknąć, użyć itp." Niestety nie zadziałało za dobrze. |