Cytat:
Napisał kymil Napotkałem się też z "problemami" odszukiwania ukrytych drzwi - przejścia. Tutaj niestety nie mogę wpisywać takich kwestii w komentarzu "ukryte drzwi" - "możecie ich szukać", bo to psuje grę. |
To akurat można rozwiązać bardzo prosto. Dla przykładu na mechanice WFRP 2ed, w momencie wejścia do pomieszczenia, każdej postaci rzucasz na
spostrzegawczość. A, jeśli gracz specjalnie deklaruje szukanie drzwi, rzucasz jeszcze na
przeszukiwanie. Możesz przyjąć, że każdy ma prawo do jednego testu, żeby uniknąć przeszukiwania co turę, albo zastosować dedekowe "take 20".