Limitu na razie ustalać nie będę, ale radzę się z góry nie nastawiać na to, iż podniesiecie jakąś cechę do olbrzymich sum - i jest to w sumie tak samo odpowiedź na post Beylina - nadrobić wszelkie cechy pewnie zdążycie, ale nic ponadto. Ogólnie mądrość ma tutaj określać postaci... No cóż, mądre, te z mocną siłą woli, mogące łatwo przeciwstawić się pewnym istotom, potrafiące radzić sobie w trudnych sytuacjach. Oczywiście wszystkie atrybuty będą posiadały swe modyfikatory do rzutów, jakie będzie wam dane wykonać, ale to ma być głównie informacja dla mnie: na czym wasze postaci się skupiają i jak ich statystyki odnoszą się do innych postaci w drużynie. Postaci z niską charyzmą mogą oczywiście grozić innym, ale z takich gróźb nic nie wyjdzie, gdy ich autorytet zostanie podważony współczynnikiem innej osoby. Ale to pierdoły o których wszyscy chyba wiemy. Od siebie powiem tylko jak to wszystko podsumować można według mnie - po prostu stwórzcie ciekawe postaci, sesja jest minimalnie mechaniczna i nie radziłbym zawracać sobie tym głowy będąc graczem. |