szympmon, spoko, nie odbieram
A teraz wracając do sesji. Joachim atakuje ponownie. Podniósł kij i tym razem ma zamiar trafić, czyli wkłada wszystko w to trafienie. Kapitan znów będzie starał się wytrącić broń a jeśli nie wyjdzie, to poświęci się na sparowanie ciosu.
Ponieważ zaczyna się nowa faza walki, znów konieczne jest wyznaczenie Inicjatywy.
Kapitan - zwinność (Zwinność 35)
[dice:dbd7a0a417]1d10+35 = 1500795661 [/dice:dbd7a0a417]
Joachim - zwinność (Zwinność 26)
[dice:dbd7a0a417]1d10+26 = 23737100 [/dice:dbd7a0a417]