Oba ataki trafiają! Jeden z nich na 55. Jest rzucony dubel, który w tym wypadku oznacza szczęście w walce. Gdyby był jakikolwiek dubel ponad wartość Walki Kapitana, to byłby pech. Tą regułę zaczerpnąłem z poprzedniej edycji WFRP, bo uważam, że pozwala ona na ciekawe rozstrzygnięcia i wprowadza mimo wszystko rozsądny element niepewności.
Dla kapitana oznacza on, że może przesunąć sobie trafienie w lokację o 5% w dowolną stronę, by móc trafić w czulsze miejsce.
Teraz jakie lokacje oberwały.
[dice:ab1f5993a4]2d100 = 505184442 [/dice:ab1f5993a4]
oraz z jakimi obrażeniami
[dice:ab1f5993a4]2d10 = 2034720853 [/dice:ab1f5993a4]
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |