Ale w Diablo nacisk położono przede wszystkim na niekończący się grind i młócenie setek wrogów wylewających się z ekranu, fabuła została umiejscowiona na dalszym torze. Różnica aż nadto odczuwalna jak dla mnie. Bo jeśli by tego nie oddzielić to równie dobrze Guild Wars 2 czy Wow rownież mogą startować do miana zwykłych crpgów, jedynym odróżniającym je od reszty aspektem będzie tylko możliwość grania wielu osób jednocześnie.
A pierwszy Guild Wars i Diablo 3 są do siebie jeśli chodzi o ilość grających jednocześnie graczy bardzo podobne.
__________________ "Dum pugnas, victor es" - powiedziałaś, a ja zacząłem się zmieniać... |