System walki nieco przypomina mi Kryształy Czasu
A w ogóle odnośnie mechaniki. Czy nie prościej użyć czegoś gotowego, jak chociażby d20, mechaniki Warhammmera czy Savage Worlds? Wtedy zamiast skupiać się na cyferkach, rzutach i innych zawiłościach systemu, miałbyś więcej czasu na zajęcie się samym settingiem.
Ja bym się chciał dowiedzieć więcej o świecie, o konflikcie, który napędza grę i samych rasach, bo wydają się bardzo niestandardowe.