Ah... żołnierzyki z plastiku, bitewniaki z dzieciństwa kiedy nie myślało się o mechanice i innych pierdołach. System wygląda fajnie, nie znam się za bardzo na mechanice ale tu jest dość przejrzysta i zrozumiała. Tylko czemu oficer nie dodaje jakiś atrybutów dla otaczających go żołnierzy, mógł by mieć umiejętność zwiększania jednego wybranego atrybutu kiedy jest w pobliżu. No i fajny był by jakiś system fortyfikowania, okopy na podwórku się nie raz kopało
Step by step, hart to hart, left right left. We all fall down like toy soldiers.