[Kompendium: Geografia]
[Krypty Dordrien] Warownię Dordrien w cieniu Gór Ust Pustyni zbudował jhaamdathiański szlachcic, który w -251 RD powiódł swój lud na północ od wybrzeży dzisiejszej Sembii. Dzięki temu jego poddani przeżyli katastrofę, która w -255 RD zniszczyła Jhaamdath.
Władcy Dordrien wznieśli na zachodnich zboczach Wzgórz Sztyletu dużą twierdzę, strzegącą pobliskiego ludnego miasta. Kraj rozkwitał przez mniej więcej sto lat, po czym legł w gruzach, osłabiony napadami orków z gór oraz wygaśnięciem panującego rodu. Większość mieszkańców przenosiła się z powrotem na bardziej zaludnione ziemie w pobliżu Morza Spadających Gwiazd. W -75 RD miasto ostatecznie opustoszało.
Nie pozostało wiele śladów wskazujących na to, że przed pojawieniem się Ludu Dolin, setki lat później, istniało w tym rejonie jakiekolwiek ludzkie osiedle. Zniszczone przez pogodę fundamenty twierdzy Dordrien nadal stoją na jałowym szczycie wzgórza 3 kilometry na południe od krypt. W pobliskiej dolinie można znaleźć pozostałości kamiennego muru oraz szkielety dawnych domostw wieśniaków. Ruiny miasta, na które składa się kilka pokruszonych ścian, porośniętych przez krzewy i krzaki, rozciągają się u podnóża wzgórza, na którym wznoszą się pozostałości twierdzy. Poszukiwacze przygód wiele razy badali resztki zarówno twierdzy, jak i miasta, lecz nie znaleźli nic godnego uwagi.
D1. Wejście do krypt: wejście do krypt, miejsce w którym nocowaliście w większym grobowcu i gdzie starliście się z wampirem.
D2. Górne krypty: tutaj krypty były jeszcze ciosane w kamieniu, wszystko zaś bardziej przypominało korytarze, w tym miejscu chowano bardziej zamożnych mieszkańców (krypta z trumnami to ta, z której przeszukiwania zrezygnowaliście bo uruchomieniu pułapki).
D3. Niższe krypty: właściwie wszystkie ściany mają wydrążone otwory w których chowano zmarłych. Starannie wyciosane korytarze wyższych krypt przechodzą w naturalne ściany jaskini (gwiazdka w kółku to miejsce w którym stał posąg Jergala, zaś czarny krzyżyk to punkt w którym spotkaliście Sznurowca - droga druga grupo biję się w pierś, zapomniałem o nim).
D4. Uciekinierzy z Szith Morcane: kompleks jaskiń ukrytych za iluzorycznymi ścianami, tam gdzie starliście się z drowim oddziałem i gdzie poległa Mirra.
D5. Samotna krypta: pojedyncza krypta gdzie natrafiliście na kilka trupów.
D6. Posterunek: miejsce pierwszego spotkania z drowami z Szith Morcane.
D7. Zejście do Podmroku: rozpadlina i kamienna ściana z pierścieniem.