Czy mam rozumieć, że podstawą Waszego systemu jest mierzenie nie tylko HP postaci, a również wytrzymałości przedmiotów? To już przecież było. Niejednokrotnie. I słabo się chyba sprawdza, bo gdzie tu storytelling? Mi się wydaje, jak "story" to mechaniki powinno być jak najmniej.
Poza tym, czy "Świat Wiedźmina" miałby się różnić od systemu oficjalnie wydanego? To co napisałeś to tylko jakiś tam ułamek mechaniczny. "Świat" w nazwie sugeruje coś innego. W końcu świat to nie mechanika.
Która zresztą na PBF jest mniej istotna.
Tak więc, chyba czegoś nie załapałem.
__________________ If I can't be my own
I'd feel better dead |