Już odpowiadam
Jeżeli chodzi o wybór mocy, to będzie ona odpowiadała raczej wyborowi Wiary ze strony gracza. Oczywiście będzie możliwość nauki w późniejszych etapach gry. Mocy można także nabyć sposobem gry, bo jeśli ktoś będzie trenował dajmy na to telekinezę, to będzie w niej coraz lepszy. Po prostu będzie to naturalnie.
Jeśli chodzi o setting, to tworzymy storytelling, więc nie będziemy się trzymać jakiś ram. Klasy i profesje mogą być wymyślone, lecz aby były w klimacie i nie były jakieś ,,pro", np Mistrz magów czy coś. Po prostu będziemy prostować