Hood, każdy z graczy (powiedzmy, że jest ich 4 sztuki
) o coś poprosi, bard o wygląd rzeźby, krasnolud o opis minerałów znajdujących się w ścianie, ranger o ślady na ziemi, itd.
I teraz masz trzy możliwośći, opisać każemu dokładnie o co prosi (tak się wydaje nauczciwiej, ale gracz na końcu będzie się niecierpliwił bo prawdopodobnie podaczas wcześniejszych opisów zrodzą się graczą jakieś pytania i trzeba będzie im na nie odpowiadać), każdemu krótko, ale to też może zrodzić pytania, części lepiej, cześći gorzej, ale to jakieś niesprawiedliwe jest (chociaż jak jest umiejętnie zrobione to bywa najlepszym rozwiązaniem).