Python, wypowiedziałeś trochę mocnych stwierdzeń tonem oznajmującym, gdy tymczasem prawdą one są co najwyżej przy przyjęciu pewnych założeń, których w Twojej wypowiedzi zabrakło (nie mówię, że zrobiłeś to celowo, ale tak wyszło). Nie chcę rozpętać dyskusji nie na temat, więc nie wchodzę w szczegóły, tylko sygnalizuję. Dam przykład takiego stwierdzenia z ukrytymi założeniami:
Cytat:
Dobry MG z jednej strony musi przewidzieć możliwe sposoby zachowania graczy, czy też postaci |
Ja na to mogę powiedzieć:
Cytat:
Dobry MG nie tylko nie musi, ale wręcz nie powinien próbować przewidywać możliwych sposobów zachowania graczy, czy też postaci. |
I oba stwierdzenia są równie prawdziwe, w zależności od niewypowiedzianych założeń (różnych), które się za nimi kryją.
Dalej:
Cytat:
Dobry MG opowie wymyśloną przez siebie historię dając jednocześnie graczom poczucie decydowania o wydarzeniach, kreowania świata i odpowiedzialności za to się dzieje. |
ja na to:
Cytat:
Dobry MG opowie historię wspólnie wymyśloną przez wszystkich uczestników, dając graczom możliwość decydowania o wydarzeniach, kreowania świata i odpowiedzialności za to, co się dzieje |
Itd, itp...