Słowo od Munchkina Wcinam się by wspomnieć o jednej ważnej a pominiętej rzeczy.
Rasowe modyfikatory atrybutów dodaje się PO przydzieleniu punktów.
Pociąga to za sobą kilka konsekwencji.
Pierwszą jest fakt iż można stworzyć na starcie postać z atrybutem przekraczającym 18.
Drugą koszt punktowy. Złoty krasnolud zaczynający z wytrzymałością równa 18 płaci za nią w punktach tyle ile człowiek zapłaciłby za atrybut o wartości 16. Za to jego zręczność na starcie będzie nie większa niż 16 i efektywnie droższa.
Niby oczywiste a jednak zdarza się iż gracze się mylą dodając cechy rasowe przed rozdaniem punktów. |