Zastanawiałem się nieco nad klimatem fantazy i zauważyłem, że nie uwzględniono go w propozycjach celów końcowych.
Może ustalmy dodatkowe punkty pokroju: "Wyrżnij smoki" albo "opracuj zaklęcie teleportacji"?
Skoro gramy w fantastyczne cywilizacje, to po co się ograniczać
No i gdyby ktoś chciał grać syrenami czy inną rybą, to tworzenie galleonu byłoby nieco zabawne.