Cytat:
IMO w RPG nie ma mechanik realistycznych i nierealistycznych, jedynie te o wysokiej i niskiej śmiertelności. Cała reszta to tylko skazane na porażkę próby wdrożenia selektywnego hiperrealizmu.
|
O to to. Nie ma sensu odwzorowywać pełnego realizmu w mechanie RPGa bo to zwyczajnie nie możliwe. Istota RPGa to tworzenie słowami pewnej iluzji w którą wkraczamy przy odrobinie dobrej woli. Mechanika powinna dawać iluzję realności. Na tyle dobrą by świat był wiarygodny w założonej konwencji. Jak dla mnie, jeśli z mechaniki wychodzą babole nie mieszczące się w głowie, to to jest broszka MG aby wyjaśnił to w miarę wiarygodnie.
Cytat:
A że balans to taka sama bzdura jak realizm...
|
Dokładnie. Jak mawiała dawien dawno temu moja polonistka z liceum
"Nie szukaj na świecie sprawiedliwości, bo jej po prostu nie ma"
Dlatego też nie podoba mi się argument jakoby Furia Ulryka miała coś balansować w stosunku do Broni Strzeleckich. Tak, mają sporą przewagę.
I właśnie dlatego w NASZYM ŚWIECIE stały się główną drogą rozwoju militariów. To właśnie jest słuszne podejście. Jaki balans? Jaka sprawiedliwość? Świat nie jest sprawiedliwy.
Szczególnie dobrze widać to w Warhammerze gdzie do jednej drużyny może trafić Szlachcic z Chłopem